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Mensaje10-11-2013, 18:08 (UTC)    
Título del mensaje: Rotador de imagenes.

Hola,
Ok... Al tema.
Busco un rotador de imagenes jQuery o javascript pero que funcione bien.

Detalles: Busco una que tenga una transicion de esas que se pone borroso y cambia a la otra imagen, sin marco, sin enlaces y sin botones para pasar la imagen... En otras palabras busco una transicion solo para mostrar noticias pero que parezca una imagen gif(no busco gif).

llevo mucho tiempo buscando, y encontre uno pero no funcione en este servicio(paginawebgratis.es).
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Mensaje20-11-2013, 09:47 (UTC)    
Título del mensaje: Re: Rotador de imagenes.

hola, en esta web tienen muchas opciones: http://wowslider.com/es/demo.html

dale al efecto que buscas y descarga el archivo, y solo es seguir las indicaciones
______________

>las cuestiones de problemas con webs se atienden en el foro.
>Ticket a: ayuda@paginawebgratis.es -- Reportes a: support-es@webme.com
Mensaje01-12-2013, 01:30 (UTC)    
Título del mensaje: Re: Rotador de imagenes.

javidj escribió:
hola, en esta web tienen muchas opciones: http://wowslider.com/es/demo.html

dale al efecto que buscas y descarga el archivo, y solo es seguir las indicaciones

no me refería a eso, no busco efectos chulos, solo algo que cambie de imagen de manera simple sin tanto efecto, por eso pedí ayuda aquí, si fuera por un efecto muchísimo ya estaría en esas paginas pero solo busco una transición simple.
______________
Mensaje01-12-2013, 02:09 (UTC)    
Título del mensaje:

Hola!,

Mira esto te servira es bastante simple:

Codigo:
Cita:
<script language="JavaScript1.1">
var specifyimage=new Array()
specifyimage[1]="Imagen 1"
specifyimage[2]="Imagen 2"
specifyimage[3]="Imagen 3"
specifyimage[4]="Imagen 4"
specifyimage[5]="Imagen 5"


var delay=1000

var count =1;

var cubeimage=new Array()
for (i=0;i<specifyimage.length;i++){
cubeimage[i]=new Image()
cubeimage[i].src=specifyimage[i]
}

function movecube(){
if (window.createPopup)
cube.filters[0].apply()
document.images.cube.src=cubeimage[count].src;
if (window.createPopup)
cube.filters[0].play()
count++;
if (count==cubeimage.length)
count=0;
setTimeout("movecube()",delay)
}

window.onload=new Function("setTimeout('movecube()',delay)")
</script>

<img src="Imagen de carga" name="cube" border=0 style="filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Stretch(stretchStyle='PUSH')">


Solo pueden editar lo que esta en rojo para ponerle el tiempo que cambien las imágenes pueden modificar esto: "var delay=1000"

1000: 1 Segundo
2000: 2 Segundos
3000: 3 Segundos
4000: 4 Segundos
5000: 5 Segundos


Así sucesivamente, y para ponerles las imágenes tiene que modificar esto:

specifyimage[1]="Imagen 1"
specifyimage[2]="Imagen 2"
specifyimage[3]="Imagen 3"
specifyimage[4]="Imagen 4"
specifyimage[5]="Imagen 5"


Bueno para poner la imagen de carga deben de editar lo que esta en el código que esta en rojo de ultimo que dice "Imagen de carga", pone una imagen y listo, bueno yo la uso como imagen de carga pero si quieren pueden poner otra cualquiera

Saludos!,
Moderador Design-PWG.
Mensaje16-04-2015, 15:17 (UTC)    
Título del mensaje: Mira esta pagina...

...http://fontasalamanca.es.tl/CALDERAS.htm , en el banner rotativo de las imágenes de las calderas , haber si te gusta , si es lo que buscas mándame mensaje para responderte a través del mismo formulario de contacto y te envío el código para que luego lo modifiques a tu gusto , saludos y espero que te guste.
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